とりあえず、各職業を1人ずつキャラメイクして育成すると良いです。Lv6000まで育成すれば、4つ目の特殊技を覚えます。
序盤はキャラメイク条件を達成するのに必要で、中盤以降は秘伝書の作成に利用し、ついでに記録屋の特殊技を埋めることができます。
| ユニット | 武器 | 役割 |
|---|---|---|
| ゼット | 弓 | 防御から状態異常反撃 |
| メロディア | 杖 | 全体強化 |
| 魔法使い ×3 | 杖 | エレメンタルバースト |
| 盗賊 ×4 | 銃 | 盗み |
| 機動戦姫 | 杖 | フルバーストと回復 |
魔法使いの[エレメンタルバースト]と機動戦姫の[フルバースト]があれば、どのステージも攻略できます。良く言えば効率的ですが、悪く言えば張り合いがありません。そのくらい強いです。
[エレメンタルバースト]は、レベル上げやヘル稼ぎにも利用できます。効率的にレベル上げするには魔法使いが2人必要なので、魔法使いが3人いればローテーションで超転生できます。
ゼットは、超転生魔ビリティー集めに使い、盗賊は敵装備を盗むのに使いますが、正直、いなくても大丈夫です。盗賊の人数を減らして、色々な職業を楽しむのも良いです。
| ユニット | 武器 | 役割 |
|---|---|---|
| 鋏殻族 | 槍 | 敵に隣接して支援攻撃 |
| アーチャー ×5 | 弓 | 通常攻撃と支援攻撃 |
| メロディア | 杖 | 全体強化 |
| ビーコ | 杖 | 強化と回復 |
| 機動戦姫 | 杖 | フルバーストと回復 |
| 盗賊 | 銃 | 盗みと攻撃 |
通常攻撃に特化させたアーチャー集団で[支援攻撃]します。長いコンボが続くのは気持ちが良いです。[エレメンタルバースト]に飽きた方にも丁度良いです。
ただ、欠点が2つあります。自動戦闘を利用する場合は、魔心エディットを上手に設定しないと、アーチャーが分散して[支援攻撃]が続きません。また、[ラッキーボード]は基本的に倒せません。
| ユニット | 武器 | 役割 |
|---|---|---|
| 鋏殻族 | 斧 | ディープインパクト |
| メロディア | 杖 | 全体強化 |
| フロン | 杖 | 回復と魔法攻撃 |
| 魔法使い ×3 | 杖 | エレメンタルバーストか魔法 |
| 魔法剣士 ×3 | 杖 | 魔法攻撃 |
鋏殻族を女性8人で囲います。鋏殻族の[ディープインパクト]が長距離高威力の特殊技になり、魔法使いや魔法剣士も魔法で遠距離攻撃できます。
鋏殻族が移動し、他の味方が鋏殻族に隣接するように魔心エディットを設定すれば、自動戦闘も可能です。
この[ディープインパクト]なら、[エレメンタルバースト]を超える最高ダメージも狙えます。