スキル屋の[魔ビリティー習得]で必要な魔ビリティーを習得します。各キャラクターの[魔ビリティー]で装備するのをお忘れなく。
便利なのが、スキル屋の[秘伝書の作成]で魔ビリティーをアイテム化し、それを適当なユニットが使用して、魔ビリティーを習得する方法です。誰か1人でも習得すれば、秘伝書を利用して誰でも習得できるようになります。
秘伝書は、ステージのクリアボーナスで入手できることもありますし、クエスト屋の報酬としてもらえることもあります。
超転生をした後にランダムで習得できる魔ビリティーもあります。ランダムではありますが、この魔ビリティーも秘伝書にすることができますので、誰が入手したかは問題ではなく、何を入手したかが重要です。念のため、セーブしてから超転生するのも良いです。
魔ビリティーの効果は、同じ場合は加算されます。能力上昇系の効果は+100%が上限です。攻撃力や与ダメージは、それぞれ別に計算されます。
詳細は、ダメージの最大化をご覧ください。
クラスランクを最大まで上げ、該当する悪行指南を達成すると、魔ビリティー枠が拡大します。
クリア後に登場する[固有魔ビリティーを装備したい]の議題を可決すると、固有魔ビリティー枠も拡大します。クラスランクを最大まで上げた職業は、その固有魔ビリティーをこの枠に入れることができます。
超転生をすると、ランダムで超転生用の魔ビリティーを習得します。ランダムではあるのですが、あるコツにより、目当ての魔ビリティーを習得する確率を上げることができます。
詳細は、超転生魔ビリティー集めのコツをご覧ください。
この表は検索できます。キーワードは1つのみです。数字やアルファベットは半角で入力してください。
| キャラ(コスト) 魔ビリティー | 効果 |
|---|---|
| ゼット(1) 超転生適合者 | 超転生1回につき与ダメージ+1%(最大200%) |
| ゼット(1) 運命変革者 | 超転生した回数1回につき被ダメージ-0.25%(最大-50%) |
| ゼット(3) ゾンビリバイバル | 1ステージにつき1回だけ死亡時にベースパネル内に復活する |
| ゼット(1) 強者への抵抗 | 自分以上のレベルの相手からの被ダメージ-10% |
| ゼット(3) パワーナックル | 拳武器装備時、与ダメージ+30% |
| ゼット(1) 筋肉増強 | ATK+10% |
| ゼット(2) 執念 | 反撃時、与ダメージ+50% |
| ゼット(2) チェインライトニング | 攻撃時、与ダメージの10%が隣接している敵ユニットに連鎖する |
| ゼット(1) 神殺し | 神への与ダメージ+50% |
| ゼット(2) 無限輪廻 | 超転生数1回につき能力+1%(最大30%) |
| シュセンドル(1) 成金王 | 所持金の桁数1つにつき全能力+5% |
| シュセンドル(1) 勇者王 | マップ上の味方ユニット1体につき与ダメージ+5% |
| シュセンドル(3) マネーヒール | 隣接する味方ユニットのHPを所持ヘルの数値の10%回復 |
| シュセンドル(1) 鋼の肉体 | DEF+10% |
| シュセンドル(2) ゴールドフィンガー | マップ上の味方ユニット取得ヘル+10% |
| シュセンドル(6) 王の心得 | 同じ部隊に所属するユニット1体につき能力+2% |
| シュセンドル(3) 闘争本能 | ターン経過ごとに能力+2%(最大20%) |
| シュセンドル(1) 財布パワー | 現在のステージで得たヘルの桁数1つにつき能力+1% |
| シュセンドル(2) マネーブレイブ | 与ダメージ+20%, 与えたダメージの1%のヘルを消費する |
| メロディア(1) ヒロイン気質 | マップ上の味方男性ユニットの与ダメージ+20% |
| メロディア(1) マリッジパワー | ゼットがマップ上にいる時与ダメージ+30% |
| メロディア(3) マーメイドステップ | 隣接する味方ユニット1体につき水属性攻撃の与ダメージ+25% |
| メロディア(1) 精神鍛錬 | SP+10% |
| メロディア(2) 愛の力(偽) | 隣接する異性ユニット1体につき能力+10% |
| メロディア(3) ワイドステップ | 隣接する味方ユニット1体につき魔法の範囲+1 |
| メロディア(3) マジカルステップ | 隣接する味方ユニット1体につき特殊技のSP消費-10% |
| メロディア(1) ワールドイズマイン | 取得経験値+30%, 取得ヘル+30%, 取得マナ+30% |
| メロディア(3) ロングステップ | 隣接する味方ユニット1体につき特殊技の射程+1 |
| ぴより(1) ヒーロー心得 | HP減少1%毎に与ダメージ+2% |
| ぴより(1) ヒーロー開眼 | 自分のレベル以上のレベルのユニットへのクリティカル率+30% |
| ぴより(3) 協調性 | マップ上の味方ユニット1体につき能力+2% |
| ぴより(1) 反射神経 | SPD+10% |
| ぴより(3) 勝利こそ正義 | 現在いるステージのクリア回数1回につき与ダメージ+1%(最大50%) |
| ぴより(4) ニジマーク | マップ上にニジマークを持ったユニットが7体以上の場合能力+30% |
| ぴより(5) クリティカルチャージ | このターン移動したマス1マスにつきクリティカル率+5% |
| ぴより(2) スーパーヒーロー魂 | HP10%以下の時、与ダメージ+50% |
| ぴより(5) 正義は勝つ! | クリティカル時のダメージ上昇量+100% |
| マジョレーヌ(1) マジカル・ガール | 杖を装備している時、単体対象の攻撃力+50% |
| マジョレーヌ(1) マジカル・ティーチャー | 周囲2マス以内の味方ユニットの攻撃力に自身のINTの10%を加算する |
| マジョレーヌ(2) 知識の探求 | 杖武器装備時、取得経験値+20% |
| マジョレーヌ(1) 知性の泉 | INT+10% |
| マジョレーヌ(3) エンラージ | 魔法の射程+2, 消費SP+50% |
| マジョレーヌ(1) プリティーアクション | 攻撃後3ターン、対象ユニットのATKを-10% |
| マジョレーヌ(3) 命の灯火 | SPが足りない場合、HPを消費して特殊技を使用できる |
| マジョレーヌ(3) 不屈の心 | 致死ダメージを受けた時50%の確率でHP1で残る |
| マジョレーヌ(2) 魔力の枯渇 | SPが50%以下の場合、攻撃力+50% |
| イヴァール(1) 魔王の制圧力 | マップ上にいる自分のレベル以下の敵ユニット1体につき与ダメージ+10% |
| イヴァール(1) リーダーの威厳 | 同じ部隊に所属するユニット1体につき被ダメージ-3% |
| イヴァール(1) 生命の息吹 | HP+20% |
| イヴァール(2) 恐怖の視線 | ターン終了時、隣接する敵ユニットをマヒ状態にする |
| イヴァール(4) 絶対的支配者 | マップ上の味方魔物型ユニットの能力+20% |
| イヴァール(1) 追いすがる執念 | ターン開始時、周囲1マス以内にユニットが存在しない時、移動力+2 |
| イヴァール(4) 吾輩の力を見よ! | 周囲2マス以内の味方ユニット1体につき与ダメージ+10% |
| イヴァール(1) 強敵との戦い | ボス属性のユニットへの攻撃力+20% |
| ビーコ(1) 魔改造技術 | 隣接する味方ユニットの与ダメージ+20%、隣接する敵ユニットの被ダメージ+20% |
| ビーコ(1) 介護技術 | ターン終了時、自分のHP20%分隣接する味方ユニットの回復と状態異常解除 |
| ビーコ(2) サイコセラピー | 隣接する味方ユニットのRES+20% |
| ビーコ(1) 神秘の守り | RES+10% |
| ビーコ(3) 脚部強化手術 | ターン開始時、隣接する味方ユニットの移動力+2 |
| ビーコ(3) スターシールド | 星属性耐性+50%, 最大SP-25% |
| ビーコ(1) 兄妹愛 | 自身が兄(妹)ユニットなら、妹(兄)ユニットが隣接している時、与ダメージ+25% |
| ビーコ(2) 妹バリアー | 自身が妹ユニットなら、属性攻撃を受けた場合、被ダメージ-25% |
| ラハール(1) 魔王の威厳 | 撃破したユニット数1体につき全能力+10% |
| ラハール(3) 個性の力 | キャラ固有技の与ダメージ+20% |
| ラハール(3) 制圧の眼光 | HPが50%以下のユニットからの被ダメージ-50% |
| ラハール(3) オレさま最強伝説 | マップ上の味方が自分だけの場合、攻撃力+50%、防御力-50% |
| ラハール(4) ヘイストラッシュ | ステージ開始から最初の攻撃を2回行う |
| ラハール(3) 大激怒 | 攻撃を受けるたびATK+5%(最大100%) |
| エトナ(1) サディスティック | HP最大のユニットへの与ダメージ+50% |
| エトナ(2) ボンバーガール | マップ上の爆破による与ダメージ+80%(同効果は重複なし) |
| エトナ(1) 動体視力 | HIT+10% |
| エトナ(4) ムチプリキラー | ムチプリの女性ユニットへの攻撃力+50% |
| エトナ(3) 嘲笑 | 隣接する敵ユニットの防御力-10% |
| エトナ(3) ドミナントスマイル | マップ上の味方プリニーの能力+30% |
| フロン(1) 愛フィールド | マップ上の味方ユニットの被ダメージ-20% |
| フロン(2) 愛の鉄拳 | 拳武器装備時、攻撃力にRESを使用する |
| フロン(4) 愛の守り | 状態異常を無効化する |
| フロン(4) 愛、届いてますか? | 回復魔法の射程+9 |
| フロン(3) 愛オーラ力 | 魔物型ユニットからの被ダメージ-50% |
| フロン(3) 愛の伝道師 | 回復させるたびに能力+5%(最大100%) |
| アサギ(1) 主人公チート | 魔王か神への攻撃時、攻撃力+50% |
| アサギ(5) バレットセット | 銃通常攻撃時、再攻撃を行う |
| アサギ(3) 超転生志願者 | 転生回数1回につき取得経験値・マナ・ヘル+2%(最大100%) |
| アサギ(2) 零距離射撃 | 銃武器装備時、隣接する対象への与ダメージ+50% |
| アサギ(3) スカイハイ | 自身の移動タイプが飛行になる |
| アサギ(12) ネバーギブアップ | 連携発動時に再攻撃が発生(1ターンにつき3回まで) |
| 戦士(1) ワイルドクライ | 隣接する敵ユニット数1体につき能力+10% |
| 戦士(1) ヴァンガード | HP+5%, ATK+5%, DEF+5% |
| 戦士(2) パワーアックス | 斧武器装備時、与ダメージ+10% |
| 戦士(4) 武者震い | マップ上にいる敵ユニット1体につき能力+3% |
| 戦士(4) スーパーガッツ | 減少しているHP5%につき被ダメージ-5%(最大50%) |
| 僧侶(1) メディカルヒール | 回復効果の特殊技使用時、状態異常も回復 |
| 僧侶(3) ヒーリングプラス | 回復効果の特殊技使用時、回復量+30% |
| 僧侶(3) レジストワンド | 杖通常攻撃の依存ステータスがRESになる |
| 僧侶(3) 救いの光 | 回復効果の特殊技使用時、自分のHP30%回復 |
| 僧侶(3) 癒しの杖 | 杖武器装備時、通常攻撃の与ダメージが反転する |
| 僧侶(5) 光の加護 | 回復効果の特殊技使用時、対象のDEF・RES+30%(3ターン) |
| 魔法使い(1) 魔力節制 | 特殊技使用時、消費SP-50% |
| 魔法使い(1) キャスター | SP+5%, INT+5%, RES+5% |
| 魔法使い(2) エクスパンド | 魔法の範囲+1 |
| 魔法使い(3) ダメージコンバート | 攻撃を受けるたびにINT+10%(最大100%) |
| 魔法使い(4) 魔力回収 | 与ダメージの5%分、SPを回復する |
| 魔法使い(5) あふれる魔力 | SPが50%以上の時、特殊技の攻撃力+30% |
| 格闘家(1) フューリー | 現在のターン中に反撃した回数1回につき攻撃力+25%(最大100%) |
| 格闘家(2) 組み手 | 反撃時、被ダメージ-50% |
| 格闘家(3) 応報 | 反撃回数+2 |
| 格闘家(3) 爆砕拳 | 拳武器による攻撃後、対象ユニットの防御力-10%(3ターン) |
| 格闘家(4) カウンターチャンス | 反撃時、クリティカル率+50% |
| 格闘家(5) 強制カウンター | 攻撃時、対象ユニットに強制的に反撃を行わせる(最大20回) |
| 盗賊(1) トレジャーライズ | 敵ユニット撃破時、30%の確率で宝箱が出現する |
| 盗賊(2) 逃げ足 | 移動力+1, SPD+10% |
| 盗賊(3) ダブルチャレンジ | 50%の確率で通常攻撃を2回行う |
| 盗賊(2) 危険回避 | 爆発ダメージを無効化する |
| 盗賊(3) 幸運の指 | 宝箱破壊時、中身のランクが1上がる |
| 盗賊(5) お宝鑑定 | 戦闘中に宝箱を撃破した時、入手アイテムのRAREが10アップする |
| アーチャー(1) 支援攻撃 | 味方ユニットが攻撃した敵に対して、可能なら追加で攻撃を行う |
| アーチャー(1) シューター | ATK+5%, HIT+5%, SPD+5% |
| アーチャー(3) ボウレンジ | 弓武器装備時、通常攻撃の射程+1マス |
| アーチャー(3) ニーブレイク | 弓武器による攻撃後、対象ユニットのSPDを-10% |
| アーチャー(3) 落鳳破 | 移動タイプが飛行のユニットへの攻撃時、攻撃力+100% |
| アーチャー(5) 支援砲火 | 支援攻撃時、与ダメージ+50% |
| ガンナー(1) アシスト | 攻撃登録すると、次以降に登録された攻撃の命中率が100%になる |
| ガンナー(3) ホークアイ | 3マス以上離れた対象への攻撃時、命中率+100% |
| ガンナー(3) スナイピング | 銃武器装備時、通常攻撃の射程+2マス |
| ガンナー(4) セカンドアタック | コンボ数2以上の時、攻撃力+30% |
| ガンナー(3) 跳弾 | 銃通常攻撃の射程が自由範囲になる |
| ガンナー(4) マーキング | 攻撃登録すると、次以降の攻撃の与ダメージ+25% |
| 忍者(1) 蜃気楼 | 隣接するユニットからの攻撃を50%の確率で回避する |
| 忍者(2) 冷眼 | クリティカル率+5% |
| 忍者(3) 猿飛 | 移動力+1, ジャンプ力+30 |
| 忍者(4) 蝶舞蜂刺 | 反撃を必ず回避する |
| 忍者(4) 暗殺 | 背後からの攻撃時、与ダメージ+30% |
| 忍者(4) 隠密偵察 | 移動力+5, 最大HPが1になる |
| 重騎士(1) 英雄の盾 | 防御時、隣接する味方ユニットが攻撃を受ける時、代わりに自分が受ける |
| 重騎士(3) シンクロガード | 防御時、隣接する味方ユニットへの被ダメージ-10% |
| 重騎士(4) アドバンスドガード | 防御時、被ダメージ-50% |
| 重騎士(4) 絶対防衛線 | 防御時、このユニットの左右2マスを敵ユニットは侵入不可になる |
| 重騎士(4) 迎撃の構え | 防御時、必ず反撃する(最大20回) |
| 重騎士(4) 防御態勢 | 背面以外から攻撃された時、自動で防御する |
| 侍(1) 武士道 | 攻撃対象が単体の時、与ダメージ+50% |
| 侍(3) 心眼 | 向きによる補正を無効化する |
| 侍(3) 真っ向勝負 | 対象ユニットの正面から攻撃する時、与ダメージ+30% |
| 侍(4) 介錯 | 攻撃時、対象ユニットのHPが25%以下なら即死させる |
| 侍(4) 果たし合い | 敵ユニットがマップ上に1体の時、与ダメージ+50% |
| 侍(5) 死線上の戦い | 被ダメージ+30%, 与ダメージ+50% |
| 魔法剣士(1) エレメントフォース | 属性攻撃時、属性耐性の値だけ攻撃力が上昇する |
| 魔法剣士(2) エレメントライズ | 炎風水耐性+10% |
| 魔法剣士(2) マナブレード | 剣通常攻撃時、攻撃力に自分のINTの50%を加算する |
| 魔法剣士(3) オラクルソード | 剣通常攻撃時、与ダメージの20%分SP回復 |
| 魔法剣士(4) 精霊の加護 | マップ上の味方ユニットの炎風水耐性+15% |
| 魔法剣士(4) 精霊破 | 無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の属性として扱う |
| サイキック(1) サイキックプレッシャー | 攻撃した対象の能力-10%(3ターン) |
| サイキック(1) 念動力 | 持ち上げ範囲+1 |
| サイキック(2) 衝撃波 | 通常攻撃時、対象を1マス吹き飛ばす |
| サイキック(3) サイコバインド | 攻撃した対象の移動力-2(3ターン) |
| サイキック(4) 洗脳思念波 | 攻撃した対象を10%で魅了状態にする |
| サイキック(5) テレポート | 高さ、障害物を無視して移動できるようになる |
| 機動戦姫(1) マスブラスター | 攻撃時、対象ユニット1体につき与ダメージ+10% |
| 機動戦姫(4) ゾーンアキュラシー | 攻撃時、対象ユニット1体につき命中率+10% |
| 機動戦姫(3) 基本原則 | 攻撃時、味方ユニットを巻き込まない |
| 機動戦姫(4) マルチロック | 攻撃時、対象ユニット1体につきクリティカル率+3% |
| 機動戦姫(3) 高火力重装形態 | 攻撃力+25%, 移動力-3, ジャンプ力-5 |
| 機動戦姫(4) マナチャージ | 攻撃後、対象ユニット1体につきSP3%回復 |
| プリニー族(1) 爆発体質 | 投げられると爆発し、周囲2マスにHPの50%のダメージを与える |
| プリニー族(1) クロスボンバー | 自分が爆発した時、爆発範囲が縦横5マスになる |
| プリニー族(2) 防御隊列 | 隣接する味方1体につき全武器耐性+3%(最大20%) |
| プリニー族(3) 逆境チャンス | 状態異常にかかっている場合、能力+30% |
| プリニー族(3) 集束爆弾 | 自分が爆発した時の与ダメージ+100% |
| プリニー族(5) リサイクル精神 | 爆発して死亡した場合、出撃回数が回復する |
| 屍族(1) 捕食 | 与ダメージの10%分のHPを回復 |
| 屍族(2) 疫病吐き | 攻撃時、状態異常、ステータス低下発生確率+20% |
| 屍族(3) ポイズンチャンス | 毒状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% |
| 屍族(4) アンデッド | 防御力+50%, 回復効果の特殊技による回復量が反転する |
| 屍族(4) 自己再生 | ダメージを受けた時、被ダメージの30%分HP回復 |
| 屍族(4) 死肉喰らい | ユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復 |
| 氷棲族(1) ラブリーソング | マップ上の味方ユニットの能力+3% |
| 氷棲族(5) ハッピーソング | マップ上の味方ユニットの取得経験値+30% |
| 氷棲族(5) フォーチュンソング | マップ上の味方ユニットの取得マナ+30% |
| 氷棲族(5) キュートソング | マップ上の味方ユニットの回復効果の特殊技の効果+50% |
| 氷棲族(5) チャーミーソング | マップ上の味方ユニットの連携率+10% |
| 氷棲族(5) ラッキーソング | マップ上の味方ユニットのクリティカル率+5% |
| 魔翔族(1) 瘴気の蔓延 | マップ上の敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率+30% |
| 魔翔族(2) 毒鱗粉 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする |
| 魔翔族(2) 眠りの粉 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする |
| 魔翔族(4) ポイズンアクセル | マップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25% |
| 魔翔族(4) 災厄持続 | マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンする |
| 魔翔族(4) オーバードーズ | 状態異常にかかっているユニットへの状態異常付与技の与ダメージ+60% |
| 夜魔族(1) セクシーオーラ | 隣接する敵男性ユニットの能力-20% |
| 夜魔族(2) テンプテーション | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを魅了状態にする |
| 夜魔族(3) おしおきパニッシャー | 魅了状態のユニットへの与ダメージ+100% |
| 夜魔族(4) 骨抜き | 攻撃後、対象ユニットのDEF-30%(3ターン) |
| 夜魔族(4) 羞恥心 | マップ上にいる男性ユニット1体につき能力+5% |
| 夜魔族(5) 魅惑のフェロモン | ターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする |
| 呪眼族(1) イービルアイ | 攻撃時、相手の防御力-30% |
| 呪眼族(2) ロングホーン | 通常攻撃時、30%の確率で与ダメージ+100% |
| 呪眼族(2) 石化の邪眼 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする |
| 呪眼族(3) 獣性解放 | ATK+25%, DEF+25%, INT1, RES1 |
| 呪眼族(4) 一撃必殺 | HPが最大の状態のユニットを撃破するたびに与ダメージ+10%(最大200%) |
| 呪眼族(5) 呪眼 | 攻撃対象の状態異常1つにつき対象の防御力-20% |
| 邪竜族(1) 竜の逆鱗 | 攻撃を受ける度に攻撃力+10%(最大100%) |
| 邪竜族(2) 竜の宝珠 | 秘宝装備時、能力+10% |
| 邪竜族(4) 竜の重殻 | HPが90%以上の時、防御力+100% |
| 邪竜族(4) 弱者への罰 | 虚弱状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% |
| 邪竜族(3) 桎梏 | 特殊技使用不可になるが能力+100% |
| 邪竜族(4) 王者の風格 | ボス属性の相手への与ダメージ+50% |
| 鋏殻族(1) 甲殻ファイト | 攻撃を受ける度に防御力+10%(最大200%) |
| 鋏殻族(3) 剛力バサミ | ステータスが95%以下に低下しなくなる |
| 鋏殻族(2) カニ歩き | 正面からの攻撃を30%の確率で回避する |
| 鋏殻族(2) 甲殻ハンマー | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする |
| 鋏殻族(5) 甲殻アーマー | 正面以外からの被ダメージ-50% |
| 鋏殻族(3) 偉大な甲羅 | 持ち上げられ禁止, 吹き飛ばし無効, 反撃回数+1, 能力+10% |
| 騎将族(1) イモータルボディ | INT依存でない攻撃による被ダメージ-50% |
| 騎将族(3) デスファング | マヒ状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% |
| 騎将族(4) ブラッドインサニティ | HPが50%以下のユニットへの攻撃時、与ダメージ+50% |
| 騎将族(3) ターボブースト | 前のターンに移動していない場合、次のターンの移動力+10 |
| 騎将族(4) シールドダッシュ | 移動1マスにつき被ダメージ-2% |
| 騎将族(5) コンバットハイ | 味方が撃破したユニット1体につき攻撃力+5%(最大100%) |
| 超転生(2) 普通之御霊 | 全属性耐性、全器耐性を0にする |
| 超転生(2) 芸風チェンジ | HPとSP、ATKとINTの値を入れ替える |
| 超転生(1) 反撃の心得 | 反撃回数+1 |
| 超転生(1) 器の力 | 魔ビリティーの残りコスト1つにつき能力+5% |
| 超転生(1) トレジャーハンター | 宝箱を壊した時に再移動できる |
| 超転生(3) 忍殺の魂 | 相手ユニットの魔ビリティーによる回避率上昇効果を無効化する |
| 超転生(2) オートリカバー | ターン終了時、自分のHP5%回復 |
| 超転生(1) コンバートフォース | 全属性耐性-50, 能力+25% |
| 超転生(2) 反撃など無粋 | 反撃をしなくなるが、能力+20% |
| 超転生(1) 不安定な力 | 能力+50%, ターン経過ごとに能力-20% |
| 超転生(1) 偏った魔力 | 最大HP-50%, 最大SP+100% |
| 超転生(1) 不幸中の幸い | 背後から攻撃された時、HP10%回復 |
| 超転生(1) 手加減 | 攻撃時、自分のレベルが相手以上なら相手ユニットのHPは1残る |
| 超転生(1) 目利き | アイテム界調査団で調査時、レアリティの高いアイテムを入手しやすくなる |
| 超転生(1) 侵略者 | アイテム界調査団で調査時、能力+50% |
| 超転生(1) 裏切りの刻印 | 味方ユニットへの攻撃時、即死させる |
| 超転生(3) ダメージ賞金 | 敵ユニットに攻撃でダメージを与えた時にヘルを入手する |
| 超転生(1) ギャンブラー | クリティカルダメージ倍率+100%だが、50%の確率で与ダメージ0 |
| 超転生(1) 粉飾決算 | クエスト対象討伐時、討伐数を1体追加で加算する |
| 超転生(1) ノー・クリティカル | 攻撃力+10%, クリティカルが発生しなくなる |
| 超転生(1) ボーナスブースト | ボーナスゲージ上昇率+10% |
| 超転生(1) ストーカー気質 | ラッキーボードの移動力が1になる |
| 超転生(1) ボードキラー | ラッキーボードへの攻撃時、攻撃力+50% |
| 超転生(1) ボードフリーク | ラッキーボードを撃破した時の取得ボーナス+100% |
| 超転生(4) 勝利の味 | 現在いるステージのクリア回数1回につき能力+1%(最大100%) |
| 超転生(3) 貫通弾 | 通常攻撃時、対象との間にいる敵ユニットにもダメージを与える |
| 超転生(1) 美食家 | 自分への回復アイテムの効果+100% |
| 超転生(2) 魔粒子クラフト | 能力-10%, 移動タイプが飛行になる |
| 超転生(1) 生命保険 | 死亡時、ヘル(4000HL?)を入手する |
| 超転生(2) バッドトリップ | 通常攻撃時、それぞれ10%の確率で対象ユニットを毒・眠り・マヒ状態にする |
| 超転生(2) ナックルガード | 拳武器耐性+20% |
| 超転生(2) ソードガード | 剣武器耐性+20% |
| 超転生(2) ランスガード | 槍武器耐性+20% |
| 超転生(2) アックスガード | 斧武器耐性+20% |
| 超転生(2) アローガード | 弓武器耐性+20% |
| 超転生(2) ライフルガード | 銃武器耐性+20% |
| 超転生(2) ワンドガード | 弓武器耐性+20% |
| 超転生(6) 炎の支配 | 炎属性の被ダメージを無効化する |
| 超転生(6) 水の支配 | 水属性の被ダメージを無効化する |
| 超転生(6) 風の支配 | 風属性の被ダメージを無効化する |
| 超転生(3) 猛烈タフガイ訓練 | HP成長率+40% |
| 超転生(3) 猛烈メンタル訓練 | SP成長率+40% |
| 超転生(3) 猛烈打ち込み訓練 | ATK成長率+40% |
| 超転生(3) 猛烈受け身訓練 | DEF成長率+40% |
| 超転生(3) 猛烈ツメコミ学習 | INT成長率+40% |
| 超転生(3) 猛烈瞑想訓練 | RES成長率+40% |
| 超転生(3) 猛烈射的訓練 | HIT成長率+40% |
| 超転生(3) 猛烈走り込み訓練 | SPD成長率+40% |
| 超転生(4) 超タフガイ訓練 | HP成長率+80% |
| 超転生(4) 超メンタル訓練 | SP成長率+80% |
| 超転生(4) 超打ち込み訓練 | ATK成長率+80% |
| 超転生(4) 超受け身訓練 | DEF成長率+80% |
| 超転生(4) 超ツメコミ学習 | INT成長率+80% |
| 超転生(4) 超瞑想訓練 | RES成長率+80% |
| 超転生(4) 超射的訓練 | HIT成長率+80% |
| 超転生(4) 超走り込み訓練 | SPD成長率+80% |
| 超転生(5) 究極タフガイ訓練 | HP成長率+100% |
| 超転生(5) 究極メンタル訓練 | SP成長率+100% |
| 超転生(5) 究極打ち込み訓練 | ATK成長率+100% |
| 超転生(5) 究極受け身訓練 | DEF成長率+100% |
| 超転生(5) 究極ツメコミ学習 | INT成長率+100% |
| 超転生(5) 究極瞑想訓練 | RES成長率+100% |
| 超転生(5) 究極射的訓練 | HIT成長率+100% |
| 超転生(5) 究極走り込み訓練 | SPD成長率+100% |
| 超転生(4) マナの枯渇 | 取得マナ30%, 攻撃力+50% |
| 超転生(3) ガリ勉 | 取得経験値+40% |
| 超転生(4) 勉強マニア | 取得経験値+80% |
| 超転生(5) 学びの天才 | 取得経験値+100% |
| 超転生(1) 大魔王養成ギプス | 能力-50%, 取得経験値+50% |
| 超転生(3) マナ取り上手 | 取得マナ+200% |
| 超転生(4) マナ取り名人 | 取得マナ+300% |
| 超転生(5) マナマスター | 取得マナ+500% |
| 超転生(3) 転職上手 | 取得クラス熟練度+40% |
| 超転生(4) 転職のプロ | 取得クラス熟練度+80% |
| 超転生(5) 職業マスター | 取得クラス熟練度+100% |
| 超転生(3) 拳名人 | 拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる |
| 超転生(3) 剣名人 | 剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる |
| 超転生(3) 槍名人 | 槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる |
| 超転生(3) 弓名人 | 弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる |
| 超転生(3) 銃名人 | 銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる |
| 超転生(3) 杖名人 | 杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる |
| 超転生(3) 斧名人 | 斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がAになる |
| 超転生(3) 鎧名人 | 防具のウェポンマスタリーの成長速度がAになる |
| 超転生(4) 拳の極致 | 拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる |
| 超転生(4) 剣の極致 | 剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる |
| 超転生(4) 槍の極致 | 槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる |
| 超転生(4) 弓の極致 | 弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる |
| 超転生(4) 銃の極致 | 銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる |
| 超転生(4) 杖の極致 | 杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる |
| 超転生(4) 斧の極致 | 斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がSになる |
| 超転生(4) 鎧の極致 | 防具のウェポンマスタリーの成長速度がSになる |
| 汎用基本(1) 毒予防 | 毒を受けなくなる |
| 汎用基本(1) マヒ予防 | マヒを受けなくなる |
| 汎用基本(1) 眠り予防 | 眠りを受けなくなる |
| 汎用基本(1) 虚弱予防 | 虚弱を受けなくなる |
| 汎用基本(1) ド忘れ予防 | ド忘れを受けなくなる |
| 汎用基本(1) 魅了予防 | 魅了を受けなくなる |
| 汎用基本(1) ワクチン | 状態異常を受ける確率-50% |
| 汎用基本(1) ファイアボディ | 炎耐性+25% |
| 汎用基本(1) ウインドボディ | 風耐性+25% |
| 汎用基本(1) クールボディ | 水耐性+25% |
| 汎用基本(1) 治癒力活性化 | 自分への特殊技による回復量+25% |
| 汎用基本(1) 貧乳回避 | 自分がぺたんこの女性ユニットの時、回避率+10% |
| 汎用基本(1) 早熟の秘訣 | LVが1000以下の時、取得経験値+20% |
| 汎用基本(1) スーパージャンプ | 拠点での操作ユニットの時、拠点等でのジャンプ力が増加する |
| 汎用基本(1) ガムイーター | ふつうのガムによる回復量+10000%、かんだガムにならずに消滅 |
| 汎用基本(1) システム音変更 | 拠点での操作ユニットに設定されている時、システム音がユニットのボイスになる |
| 汎用悪魔級(5) ファイアガードキル | マップ上の敵ユニットの炎耐性-15% |
| 汎用悪魔級(5) ウインドガードキル | マップ上の敵ユニットの風耐性-15% |
| 汎用悪魔級(5) クールガードキル | マップ上の敵ユニットの水耐性-15% |
| 汎用悪魔級(1) 火の祝福 | 炎属性の与ダメージ+10% |
| 汎用悪魔級(1) 冷気の祝福 | 水属性の与ダメージ+10% |
| 汎用悪魔級(1) そよ風の祝福 | 風属性の与ダメージ+10% |
| 汎用悪魔級(1) 星の祝福 | 星属性の与ダメージ+10% |
| 汎用悪魔級(2) パワーブースター | キャラ固有技使用時、与ダメージ+15% |
| 汎用悪魔級(2) マジックブースター | 魔法使用時、与ダメージ+15% |
| 汎用悪魔級(1) レッドパワー | 赤色のジオパネルに乗っている時、能力+20% |
| 汎用悪魔級(1) ブルーパワー | 青色のジオパネルに乗っている時、能力+20% |
| 汎用悪魔級(1) イエローパワー | 黄色のジオパネルに乗っている時、能力+20% |
| 汎用悪魔級(1) グリーンパワー | 緑色のジオパネルに乗っている時、能力+20% |
| 汎用悪魔級(1) パープルパワー | 紫色のジオパネルに乗っている時、能力+20% |
| 汎用悪魔級(1) シアンパワー | 水色のジオパネルに乗っている時、能力+20% |
| 汎用悪魔級(2) 回復力向上 | 自分への特殊技による回復量+50% |
| 汎用悪魔級(3) 敵寄せ | 優先的に攻撃されるようになる |
| 汎用悪魔級(3) ジオヒール | ジオエフェクト、ジオ連鎖によるダメージを受ける時、代わりに回復する |
| 汎用悪魔級(1) 反転の呪い | 性別が反転する |
| 汎用悪魔級(2) 巨乳防御 | 自分がムチプリの女性ユニットの場合、防御力+30% |
| 汎用魔神級(2) 炎の祝福 | 炎属性の与ダメージ+20% |
| 汎用魔神級(2) 雪の祝福 | 水属性の与ダメージ+20% |
| 汎用魔神級(2) 大風の祝福 | 風属性の与ダメージ+20% |
| 汎用魔神級(2) 流星の祝福 | 星属性の与ダメージ+20% |
| 汎用魔神級(1) 好機 | 2の倍数のターンの時、与ダメージ+20% |
| 汎用魔神級(2) 奇襲攻撃 | ベースパネルから出撃したターン中、攻撃力+20% |
| 汎用魔神級(3) 怪我名人 | 自分への特殊技による回復量+100% |
| 汎用魔神級(1) 観察眼 | 命中率+10% |
| 汎用魔神級(3) セーフティ | 攻撃を受けた時、クリティカルが発生しなくなる |
| 汎用魔神級(1) タフガイ訓練 | HP成長率+10% |
| 汎用魔神級(1) メンタル訓練 | SP成長率+10% |
| 汎用魔神級(1) 打ち込み訓練 | ATK成長率+10% |
| 汎用魔神級(1) 受け身訓練 | DEF成長率+10% |
| 汎用魔神級(1) ツメコミ学習 | INT成長率+10% |
| 汎用魔神級(1) 瞑想訓練 | RES成長率+10% |
| 汎用魔神級(1) 射的訓練 | HIT成長率+10% |
| 汎用魔神級(1) 走り込み訓練 | SPD成長率+10% |
| 汎用魔神級(1) 勉強好き | 取得経験値+10% |
| 汎用魔神級(1) マナ好き | 取得マナ+50% |
| 汎用魔神級(1) 職場体験 | 取得クラス熟練度+10% |
| 汎用魔神級(1) 拳の技術 | 拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる |
| 汎用魔神級(1) 剣の技術 | 剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる |
| 汎用魔神級(1) 槍の技術 | 槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる |
| 汎用魔神級(1) 弓の技術 | 弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる |
| 汎用魔神級(1) 銃の技術 | 銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる |
| 汎用魔神級(1) 杖の技術 | 杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる |
| 汎用魔神級(1) 斧の技術 | 斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がCになる |
| 汎用魔神級(2) トゥギャザー | 連携率が100%になる |
| 汎用魔神級(3) 闘気 | 通常攻撃時、攻撃力+75% |
| 汎用魔王級(3) 溶岩の祝福 | 炎属性の与ダメージ+30% |
| 汎用魔王級(3) 吹雪の祝福 | 水属性の与ダメージ+30% |
| 汎用魔王級(3) 暴風の祝福 | 風属性の与ダメージ+30% |
| 汎用魔王級(3) 彗星の祝福 | 星属性の与ダメージ+30% |
| 汎用魔王級(4) 危険手当 | 自分への特殊技による回復量+200% |
| 汎用魔王級(2) 激タフガイ訓練 | HP成長率+20% |
| 汎用魔王級(2) 激メンタル訓練 | SP成長率+20% |
| 汎用魔王級(2) 激打ち込み訓練 | ATK成長率+20% |
| 汎用魔王級(2) 激受け身訓練 | DEF成長率+20% |
| 汎用魔王級(2) 激ツメコミ学習 | INT成長率+20% |
| 汎用魔王級(2) 激瞑想訓練 | RES成長率+20% |
| 汎用魔王級(2) 激射的訓練 | HIT成長率+20% |
| 汎用魔王級(2) 激走り込み訓練 | SPD成長率+20% |
| 汎用魔王級(2) 勤勉 | 取得経験値+20% |
| 汎用魔王級(2) マナマニア | 取得マナ+100% |
| 汎用魔王級(2) 職業訓練 | 取得クラス熟練度+20% |
| 汎用魔王級(2) 拳の師範 | 拳武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる |
| 汎用魔王級(2) 剣の師範 | 剣武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる |
| 汎用魔王級(2) 槍の師範 | 槍武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる |
| 汎用魔王級(2) 弓の師範 | 弓武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる |
| 汎用魔王級(2) 銃の師範 | 銃武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる |
| 汎用魔王級(2) 杖の師範 | 杖武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる |
| 汎用魔王級(2) 斧の師範 | 斧武器のウェポンマスタリーの成長速度がBになる |
| 汎用魔王級(2) 鎧の師範 | 防具のウェポンマスタリーの成長速度がBになる |
| 汎用超魔王級(4) 灼熱の祝福 | 炎属性の与ダメージ+40% |
| 汎用超魔王級(4) 氷獄の祝福 | 水属性の与ダメージ+40% |
| 汎用超魔王級(4) 烈風の祝福 | 風属性の与ダメージ+40% |
| 汎用超魔王級(4) 星界の祝福 | 星属性の与ダメージ+40% |
| 汎用超魔王級(1) 戦士狩り | 戦士への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 格闘家殺し | 格闘家への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 寺焼き | 僧侶への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 魔女狩り | 魔法使いへの与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 窃盗指名手配 | 盗賊への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 弓手殺し | アーチャーへの与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) ガンナーキラー | ガンナーへの与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) ニンジャスレイヤー | 忍者への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 騎士殺し | 重騎士への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 侍殺し | 侍への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 魔法剣対策 | 魔法剣士への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 幻想壊し | サイキックへの与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 強酸化剤 | 機動戦姫への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) プリニーーキラー | プリニー族への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) クリオネ収集家 | 氷棲族への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 殺虫剤 | 魔翔族への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 念仏 | 屍族への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) ドラゴン殺し | 邪竜族への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 性豪 | 夜魔族への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 騎馬殺し | 騎将族への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) 牛鍋パーティ | 呪眼族への与ダメージ+50% |
| 汎用超魔王級(1) カニ鍋パーティ | 鋏殻族への与ダメージ+50% |