おすすめキャラ

魔ビリティー効果の重ねがけ

魔ビリティーの効果は、同じ場合は加算されます。能力上昇系の効果は+100%が上限です。攻撃力や与ダメージは、それぞれ別に計算されます。

詳細は、ダメージの最大化をご覧ください。

魔ビリティー枠の拡大

クラスランクを最大まで上げ、該当する悪行指南を達成すると、魔ビリティー枠が拡大します。

クリア後に登場する[固有魔ビリティーを装備したい]の議題を可決すると、固有魔ビリティー枠も拡大します。クラスランクを最大まで上げた職業は、その固有魔ビリティーをこの枠に入れることができます。

魔法使い (ヘル稼ぎ)

主な行動
エレメンタルバースト
おすすめ魔ビリティー
キャラ(コスト)
魔ビリティー
効果
超転生(3)
ダメージ賞金
敵ユニットに攻撃でダメージを与えた時にヘルを入手する
魔法使い(4)
魔力回収
与ダメージの5%分、SPを回復する

[エレメンタルバースト]で大ダメージを与え、[ダメージ賞金]の効果でヘルを稼ぎます。詳細は魔法使いの育成をご覧ください。

ゼット (防御反撃)

主な行動
防御
おすすめ魔ビリティー
キャラ(コスト)
魔ビリティー
効果
ゼット(1)
運命変革者
超転生した回数1回につき被ダメージ-0.25%(最大-50%)
重騎士(4)
アドバンスドガード
防御時、被ダメージ-50%
重騎士(4)
迎撃の構え
防御時、必ず反撃する(最大20回)

[運命変革者]と[アドバンスドガード]でダメージを激減させ、弓を装備して[迎撃の構え]で反撃します。詳細はゼットの育成をご覧ください。

メロディア (全体強化)

主な行動
フローラルシャワー
おすすめ魔ビリティー
キャラ(コスト)
魔ビリティー
効果
メロディア(1)
ヒロイン気質
マップ上の味方男性ユニットの与ダメージ+20%
氷棲族(5)
ハッピーソング
マップ上の味方ユニットの取得経験値+30%

[フローラルシャワー]と[ヒロイン気質]で味方を強化します。詳細はメロディアの育成をご覧ください。

機動戦姫 (ザコ一掃)

主な行動
フルバースト
おすすめ魔ビリティー
キャラ(コスト)
魔ビリティー
効果
機動戦姫(1)
マスブラスター
攻撃時、対象ユニット1体につき与ダメージ+10%
魔法使い(1)
魔力節制
特殊技使用時、消費SP-50%
機動戦姫(3)
基本原則
攻撃時、味方ユニットを巻き込まない
魔法使い(4)
魔力回収
与ダメージの5%分、SPを回復する

[フルバースト]は、超広範囲攻撃の特殊技です。消費SPを下げて、その分威力を強化すれば、実用的な威力になります。詳細は機動戦姫の育成をご覧ください。

盗賊 (盗み)

主な行動
キャットスナッチ
おすすめ魔ビリティー
キャラ(コスト)
魔ビリティー
効果
忍者(1)
蜃気楼
隣接するユニットからの攻撃を50%の確率で回避する
鋏殻族(2)
カニ歩き
正面からの攻撃を30%の確率で回避する
汎用基本(1)
貧乳回避
自分がぺたんこの女性ユニットの時、回避率+10%

回避に特化させた盗賊で敵の四方を囲めば、何度も盗み続けることができます。詳細は盗賊の育成をご覧ください。

アーチャー (支援攻撃)

主な行動
通常攻撃
おすすめ魔ビリティー
キャラ(コスト)
魔ビリティー
効果
アーチャー(1)
支援攻撃
味方ユニットが攻撃した敵に対して、可能なら追加で攻撃を行う
邪竜族(3)
桎梏
特殊技使用不可になるが能力+100%
盗賊(3)
ダブルチャレンジ
50%の確率で通常攻撃を2回行う

アーチャー集団を作り、通常攻撃と支援攻撃のコンボで大ダメージを与えます。詳細はアーチャーの育成をご覧ください。

ビーコ (味方強化)

主な行動
回復
おすすめ魔ビリティー
キャラ(コスト)
魔ビリティー
効果
ビーコ(1)
魔改造技術
隣接する味方ユニットの与ダメージ+20%、隣接する敵ユニットの被ダメージ+20%
僧侶(5)
光の加護
回復効果の特殊技使用時、対象のDEF・RES+30%(3ターン)
イヴァール(1)
生命の息吹
HP+20%

攻撃役の味方に隣接し、回復魔法を使います。詳細はビーコの育成をご覧ください。

鋏殻族 (超高威力)

主な行動
ディープインパクト
おすすめ魔ビリティー
キャラ(コスト)
魔ビリティー
効果
魔法剣士(1)
エレメントフォース
属性攻撃時、属性耐性の値だけ攻撃力が上昇する
メロディア(3)
マーメイドステップ
隣接する味方ユニット1体につき水属性攻撃の与ダメージ+25%
メロディア(3)
ロングステップ
隣接する味方ユニット1体につき特殊技の射程+1

鋏殻族の周囲を女性で囲うことで、超遠距離から超高威力の特殊技を超低燃費で撃てます。詳細は鋏殻族の育成をご覧ください。

鋏殻族 (支援攻撃)

主な行動
通常攻撃
おすすめ魔ビリティー
キャラ(コスト)
魔ビリティー
効果
鋏殻族(1)
甲殻ファイト
攻撃を受ける度に防御力+10%(最大200%)
邪竜族(3)
桎梏
特殊技使用不可になるが能力+100%
盗賊(3)
ダブルチャレンジ
50%の確率で通常攻撃を2回行う

アーチャーを守る前衛として、支援攻撃に参加します。詳細は鋏殻族の育成をご覧ください。

魔法剣士 (遠距離攻撃)

主な行動
属性魔法
おすすめ魔ビリティー
キャラ(コスト)
魔ビリティー
効果
魔法剣士(1)
エレメントフォース
属性攻撃時、属性耐性の値だけ攻撃力が上昇する
魔法剣士(4)
精霊の加護
マップ上の味方ユニットの炎風水耐性+15%
メロディア(3)
ワイドステップ
隣接する味方ユニット1体につき魔法の範囲+1

魔法の威力と射程を強化し、遠距離から一方的に攻撃します。詳細は魔法剣士の育成をご覧ください。

重騎士 (防御特化)

主な行動
防御
おすすめ魔ビリティー
キャラ(コスト)
魔ビリティー
効果
重騎士(1)
英雄の盾
防御時、隣接する味方ユニットが攻撃を受ける時、代わりに自分が受ける
邪竜族(3)
桎梏
特殊技使用不可になるが能力+100%
重騎士(4)
アドバンスドガード
防御時、被ダメージ-50%

能力を大幅に上げて、[英雄の盾]で味方を守ります。詳細は重騎士の育成をご覧ください。